Was funktioniert denn nicht?
Was sagt denn der server log, hast du crashdetect geladen?
Was funktioniert denn nicht?
Was sagt denn der server log, hast du crashdetect geladen?
Hat jemand von euch die Server.cfg datei?
Die ist egal, kannst jede andere server.cfg auch nutzen.
Juristisch ist das dünn, wie eine Landingpage ohne CSS
Uffff, da musste ich mehr schmunzeln, als mir lieb ist ![]()
//edit:
Speeder der muss mal ran hier ![]()
Wie gehts dem eigentlich so seegras ? Hast du da mal was gehört und von Goldkiller ? ![]()
Unter database/ liegt die westside_stories.sql
Diese musst du jetzt nur noch in deine MySQL Datenbank importieren. Am Einfachsten vermutlich via PHPMyAdmin oder via cmd.
Wenn du XAMPP am Laufen hast, klick einfach im Control Panel auf "Admin" neben dem MySQL Punkt. Und dann gibt es oben Importieren
Musst natürlich deine Zugangsdaten, z.B. "root" und Passwort "" noch in der .pwn oben hinterlegen.
fatal error 100: cannot read from file: "Dini"
Bist du sicher, dass du das richtige Skript kompilierst?
Bist du sicher, dass du den Ordner wirklich gedownloadet hast aus dem Startpost? Denn in dem Skript steht nichts von Dini...
Ich habe keine Ahnung wie man auf MYSQL den Server starten kann.
MySQL ist ja nur ein Datenbanksystem. Dort werden dann die Nutzerdaten gespeichert. Das hat erstmal nichts mit dem Server an sich zu tun.
Sprich, das musst du schon erstmal aufsetzen. Meistens verwendet man dafür XAMPP/LAMPP (Gibt sehr viele Tutorials dafür online).
Sobald ich Server.exe starten möchte passiert Leider nichts.
Naja, ein server log wird meistens trotzdem erstellt. Es empfiehlt sich hier crashdetect als Plugin hinzuzufügen, das zeigt, welche Plugins ggfs nicht geladen werden konnten und was genau passiert.
Wünsche euch auch Allen ein frohes Neues 🎉🍾🥂
Aber mal ehrlich seegras in welche Mitgliederliste hast du denn für die Platzierungen geschaut? ![]()
Ich finde weder einen Exclusive FiveM Scripts, noch einen El Shampoo ![]()
Also ich finde ja, nur Mitglieder die mit @ getaggt werden können, sind Mitglieder ![]()
Aber die alten npc Sachen gehen da schon noch oder mit connectnpc oder ?
Klaro ![]()
NPC AI?
Ist nun möglich zu programmieren, nicht, dass es die bereits gibt ![]()
Gibt jetzt so Funktion wie NPC_Move, NPC_Shoot, NPC_MoveToPlayer, NPC_PutInVehicle etc etc...
Das ermöglicht jetzt endlich dynamische NPCs, ohne externe Plugins wie FCNPC und ohne Mist Actors...
Hey zusammen,
wollte nur kurz bescheid geben, dass vor 5 Tagen eine neue OMP (SA:MP) Version released wurde: https://github.com/openmultipl…/releases/tag/v1.5.8.3079
Leider 15 Jahre zu spät, aber das kann sich sehen lassen ![]()
Also die beste Cybersicherheit ist eine Floppy-Disk
Ups, und ich hatte der Regierung das Fax Gerät empfohlen für absolute Sicherheit.
Mal so in die Runde geworfen - Ist jemand hier in der Cyber Security tätig?
Am Besten stell deine Fragen einfach direkt.
NmE ich hoffe du hast den Thread mitbekommen: RE: Regenbögen in SA:MP
Ich erwarte dieses Wetter bei dir auf dem Server ![]()
Ich habe neue Erkenntnisse.
Ich kann es noch nicht 100% nachstellen, bin aber nah dran.
Entscheidend sind wohl die Wetterübergänge. Das habe ich neu gelernt, die kann man wohl über https://open.mp/de/docs/script…nctions/TogglePlayerClock ermöglichen.
Wenn man nun SetPlayerWeather benutzt und z.B. das auf 8 (Regen) setzt und dann auf Sonnig z.B. (6), dann faded der Regen langsam weg und das ist auch der Effekt, den ich auf dem Server gesehen hatte.
Sehr spannend, so kann man ganz neue Wetterphänomene in SA:MP erzeugen ![]()
//Edit:
Ich habs geschafft ![]()
Der Übergang von Wetter 8->7->5 und TogglePlayerClock. Das war der Schlüssel ![]()
// Regenbogen erzeugen
#include <open.mp>
/******************************************************************************/
#define sleep(%0)<%1>; SetTimer("@sleep_"#%1#,%0,false); return 1;}\
@sleep_%1();@sleep_%1() {
/******************************************************************************/
const playerid = 0; // Eure SpielerID
/******************************************************************************/
public OnFilterScriptInit()
{
SetPlayerPos(playerid, -2994.1221,482.2488,4.9141); // Setzt den Spieler aufs SF-Pier
SetPlayerFacingAngle(playerid, 0); // Wichtig, schaut in die Richtung vom Spieler! Da ist der Regenbogen
SetCameraBehindPlayer(playerid);
TogglePlayerClock(playerid, true); // Aktiviert Wetter Interpolation
SetPlayerTime(playerid, 14,0); // Setzt Spieler Zeit
SetPlayerWeather(playerid, 8); // Kurzer Regen
sleep(1000*10)<cloudy>;
SetPlayerWeather(playerid, 7); // Interpolation zu Cloudy
sleep(1000*60)<sunny>; // Zeit ist leider wichtig, kürzer klappt nicht
SetPlayerWeather(playerid, 5);
// Hier dauert es noch kurz, aber um genau 16uhr erscheint der Regenbogen!
return 1;
}
Alles anzeigen
PS: Das Filterscript solange neu laden, bis es direkt regnet.
PPS: Es macht keinen Unterschied, ob SetPlayerWeather oder SetWeather verwendet wird. Wichtig allein ist TogglePlayerClock ![]()
PPPS: Es ist leider nicht möglich den Regenbogen "festzuhalten". Wird erneut die Zeit synchronisiert via SetPlayerTime macht es den Client-Effekt kaputt.
Keine Ahnung ob man das in SA:MP entsprechend skripten kann.
Es ging mir eher um das hervorrufen. Ich war auf einem Server und da habe ich den Effekt gesehen, der entsteht natürlich nur clientseitig, aber fand es trotzdem spannend.
Hey Brotfische,
heute habe ich das Erste mal in SA:MP einen Regenbogen gesehen ![]()
Leider habe ich weder auf die Uhrzeit, noch das Wetter geachtet. Habt ihr sowas schon mal gesehen?
Ich glaube ja leider selbst bei richtigem Wetter und richtiger Uhrzeit ist es immer noch etwas Zufall ob er zu sehen ist.
Hat da jemand mehr Erfahrungen machen können?
Es ist 2025 und dein Laptop laggt bei SA:MP?
Um fair zu sein, bei SA:MP laggt er nicht, aber Screen Recording + SA:MP, das hat ihn gekillt ![]()
Jaaa, ich drück mich immer vor so einem neuen Laptop, meiner ist jetzt schon 8 Jahre alt, das alles umzuziehen, ist immer bisschen nervig ![]()
Hallo liebe Brotfische,
da ich öfter gefragt wurde, veröffentliche ich vielleicht noch ein paar SA:MP Systeme, ich benötige sie ja eh nicht mehr.
Das hatte ich damals mal geschrieben, für kleine Events ![]()
Es ist möglich einem Spieler den Ball abzunehmen, zu passen, Körbe zu werfen, Tricks zu machen und den Ball zu Blocken beim Werfen, indem man davor springt (ganz vergessen das in das 3DTextlabel zu schreiben, upsi)
PS: Sry, dass das Video so laggy ist, das hat nichts mit dem Skript zu tun, das ist mein Schrott Laptop ![]()
Source-Code: https://pastebin.com/xemwBLRq
Früher hatte ich mir immer mal vorgestellt wie cool es wäre, wenn so Filterskripte über mehrere Server hinweg geteilt werden und es dann so Turniere gibt.
Dann kommt die Mannschaft von dem einen Team auf den Einen Server und für das Rückspiel auf den anderen Server ![]()
NmE du hattest ja gefragt, was einem an SA:MP Servern wichtig ist. So Sport-Events oder Minigames, das war immer mein Highlight.
Leider oft sehr kompliziert umzusetzen. Aber ein paar Kluge Köpfe, haben ja sogar Billard, Bowling etc in SA:MP möglich gemacht.
Und wenn das dann (unter Aufsicht von einem Admin/Mod) als Turnier ausgetragen wird, das fänd ich geil. Gerade, wenn es dann in Reallife noch was zu gewinnen gibt.
VG Euer Kalle