eine Inviduelle welt eingibt
Das ist eine Virtuelle Welt, das Problem daran ist aber, man sieht auch keine anderen User ![]()
eine Inviduelle welt eingibt
Das ist eine Virtuelle Welt, das Problem daran ist aber, man sieht auch keine anderen User ![]()
na kla ist das möglich öÖ mann ist dann halt nicht mehr sichtbar für die spieler öÖ das habe ich auch was für scheiß ihr labert xD
Einen Spieler an sich unsichtbar machen kann man nicht !
Es ist nur möglich mit ein bisschen tricksen mit SetCameraPos und SetCameraLookAt ein System zu schreiben mit dem das so ungefähr wäre, als ob man laufen würde, dann kann auch niemand einen sehen, da dass nur Cameras sind ![]()
mfg. ![]()
Hmm schade anderen weg gibts da keinen ?
Also irgendwie das man die mit der Maustaste verbindet ?
Nein, tut mir leid (kannst es ja mal im Englischen Forum vorschlagen) ![]()
Kk aber warum nur Sachen die explodieren ?
Weil es die Funktion CreateExplosion gibt aber nicht die Funktion CreateSchuss ![]()
mfg. ![]()
Leute hört auf sowas zu schreiben !
SetGravity, dass würde die Gravitation auf diesem Server verändern, zumal würden dann alle Autos durch die Luft fliegen etc...
Man muss SetPlayerGravity verwenden und das in einen Timer einbauen !
mfg. ![]()
Würde das auch mit anderen Waffen funktionieren ?
Nur mit Raketenwerfern oder Handgranaten / Molotovcocktails bzw alles was irgendwie Explodiert ![]()
mfg. ![]()
Ich muss was hinzufügen habe das RPG überlesen, es ist möglich einen Raketenwerfer zu montieren und auch mit diesem zu schießen !
//Edit:
@Travelga
ich hoffe das war nicht ernst gemeint ! ![]()
mfg. ![]()
1. Ja man kann Waffen auf einem Auto montieren
2. Das mit dem schießen ist nicht direkt so möglich !
mfg. ![]()
Evtl SetPlayerPos?
Halt paar Meter drunter?
Nein, das bringt ja nichts, er ist nur schneller unten und nicht schneller ![]()
Das mit dem Schneller werden schau mal hier: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=113485
mfg. ![]()
Name: Caligulas Casino
Interior: 1
Koordinaten: 2233.8032, 1712.2303, 1011.7632
Ich glaube das ist er ;D
Nein, das ist der nicht !
So lauten die Daten:
mfg. ![]()
Du musst das so machen:
if(response==1)
{
if(strlen(inputtext) > 0)
{
new string[64];
format(string,sizeof(string),"~r~%s",inputtext);
GameTextForAll(string,5000,3);
return 1;
}
}
mfg. ![]()
So ungefähr:
enum bs {
Float:bX,
Float:bY,
Float:bZ,
Float:bA
};
new Ks[MAX_PLAYERS][bs];
//Unter OnPlayerDisconnect
new Float:X, Float:Y, Float: Z, Float:A;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid, A);
Ks[playerid][bX] = X;
Ks[playerid][bY] = Y;
Ks[playerid][bZ] = Z;
Ks[playerid][bA] = A;
//Dann halt speichern
//und laden da wo du alles lädst und dann halt irgendwo wieder so machen wenn man sich einloggt
SetPlayerPos(playerid, Ks[playerid][bX], Ks[playerid][bY], Ks[playerid][bZ]);
SetPlayerFacingAngle(playerid, Ks[playerid][bA]);
Eine von vielen Möglichkeiten sowas zu machen ![]()
mfg. ![]()
Ey Kaliber bei pX ist nicht definiert
Achwas ![]()
Musste halt im enum definieren:
Float:pX,
mfg. ![]()
Ich bin der Meinung dieses Forum sollte das TeamSpeak³ Plugin verwenden um zu sehen, wie viele Leute online sind ![]()
Aber lassen wir das unsere User entscheiden ![]()
mfg. ![]()
OOC:
ocmd:o(playerid, params[])
{
new text[128], string[128], name[24];
if(sscanf(params,"s",text)) return SendClientMessage(playerid,rot,"/o [text]");
GetPlayerName(playerid, name, 24);
format(string, 128,"%s : %s",name,text);
SendClientMessageToAll(weiß, string);
return 1;
}
Speichern Der Koordinaten:
//Unter OnPlayerDisconnect
new Float:X, Float:Y, Float: Z;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
PlayerInfo[playerid][pX] = X;
...
//Unter OnPlayerLogin oder sowas
SetPlayerPos(playerid, PlayerInfo[playerid][pX]...
mfg. ![]()
un warum hat das nicht mit healthhack zu tun, wenn einer seine hp höher setzen kann als erlaubt ist das hacken
Schonmal daran gedacht, dass wenn man in einer Fraktion ist die Hp auf 160 gesetzt werden ![]()
//Edit: Außerdem wenn man sich leben gibt, geht das nur auf 100 oder wird gefreezt ![]()
Und Kaliber, was ist das Problem mit Cryptex' Code? Stimmt doch.
Naja, der Codeschnipsel ist nicht falsch, aber es hat nichts mit Healhacks zu tun ![]()
Alles anzeigenpublic antihealth()
{
new Float: health;
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
GetPlayerHealth(i, health);
if(health > 100)
{
SendClientMessage(i,rot,"Stop Health-Hacking!!");
Kick(i);
}
}
return 1;
}
Komm...lass es, das ist totaler Schwachsinn ![]()
hab ich -.- es ist keine map die GSF drauf ist... also muss es wohl includes sein doch ka welche include wichtig ist
Nope, es ist keine dieser Include dateien ![]()
Die Base liegt in deinem Gamemode ![]()
Musst du genauer Suchen ![]()
mfg. ![]()
hab ich schon jedoch Filterscripts verwende ich keine.... es sind nur plugins oben sonst nichts
Nein, an den Plugins liegt es auch nicht !
Es gibt (da du keine Filterscripts nutzt) nur 2 Möglichkeiten woran es liegen kann:
mfg. ![]()