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GTA V:MP

  • Atomzwieback
  • 6. Januar 2016
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  • Eddy
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    • 16. März 2017
    • #741
    Zitat von Rocky Balboa

    ich selbst spiele kein GTA5 weil es mir nicht gefällt, ist halt nichts tolles geworden.

    Nun ja, die Anfangszeit von Samp waren auch keine Herrenjahre :) es brauch alles seine Zeit!

    Die Kritik an anderen hat noch keinem die eigene Leistung erspart.

    – Noël Coward

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  • gtmp_trust37
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    • 16. März 2017
    • #742
    Zitat von Eddy

    Laut Discord hat ein GTA: N Dev dort aufgehört mit zu Entwickeln. Ist sogar ein Mädel gewesen, sie nennt sich dort Miss.

    Unglaublich, ein richtiges Mädchen? Und dann kann die auch noch programmieren? :O Naja mal abgesehen davon.. ja sie hat aufgehört. Es hat nichts mit der Mod zutun. Sie hat einfach nicht genügend Zeit dafür. Ist für uns alle halt nur ein Hobby.


    Und ja ein "Projekt Manager" würde anders handeln. Liegt aber daran dass wir eine andere Hierarchy haben. Bei deutschen Projekten ist das anders. Wir sind aber kein deutsches Projekt. Außerdem glaube ich dass die allgemeine erwartungshaltung einfach zu groß ist. Auf der anderen Seite muss ich aber auch sagen dass Leute die wirklich an einem Projekt arbeiten sicher noch nicht ans Limit der möglichkeiten gekommen sind. Von der Spielbarkeit mal abgesehen. Aber die Leute wollen halt immer mehr features und das am besten sofort. Natürlich gibt es Sync probleme oder gamebraking bugs aber das gehört irgendwie auch dazu.


    Wer nicht warten will oder kann, der geht halt zu einer anderen Mod oder guckt halt zu einem späteren Zeitpunkt nochmal vorbei. Ich weiß dass die Kommunikation im Moment nicht die beste ist aber ändern kann ich das auf die schnelle auch nicht. Ich kann euch aber sagen dass seit einigen Tagen tests mit der neuen Version laufen. Also wird das Update bald kommen.

    Respect is everything

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  • dennismitzwein
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    • 16. März 2017
    • Offizieller Beitrag
    • #743
    Zitat von GTAN_Trust37

    Und ja ein "Projekt Manager" würde anders handeln. Liegt aber daran dass wir eine andere Hierarchy haben. Bei deutschen Projekten ist das anders.


    Was hat die "Hierarchy" mit dem Projektmanagement zutun? Und was hat das damit zutun ob es ein deutsches Projekt ist oder nicht? Dafuq.




    Zitat von GTAN_Trust37

    Außerdem glaube ich dass die allgemeine erwartungshaltung einfach zu groß ist.

    Das denke ich weniger. Ich denke die meistenr eagieren durchaus verständnissvoll, wäre die Kommunikation nach außen dementsprechend besser. Keiner weiß so richtig, was los ist und das ist ein grundsätzlich eher schlechtes Zeichen für die Community.




    Zitat von GTAN_Trust37

    Aber die Leute wollen halt immer mehr features und das am besten sofort.

    Das ist aber ein grundsätzliches Problem, was einem vorher bewusst sein muss. Damit kann man immer noch so umgehen, dass die Mod nicht tot wirkt.




    Zitat von GTAN_Trust37

    ch weiß dass die Kommunikation im Moment nicht die beste ist aber ändern kann ich das auf die schnelle auch nicht.

    Mach doch intern ein paar Vorschläge zur Verbesserung dieser Situation; wenn dir die Grundproblematik bewusst ist sollte kannst du (oder andere) die Initiative ergreifen.

    hzCMJ37.pngZertifizierter Satanisten-Nazi-Inhaber

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  • Exclusive FiveM Scripts
    Gast
    • 18. März 2017
    • #744

    Ne Ahnung was so ein GTAN Server an ram zieht? Was braucht man da so für ressourcen?

  • datWeazel
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    • 18. März 2017
    • #745

    RAM usage ist nicht wirklich der rede Wert.
    Bei CPU hab ich andere Erfahrungen gemacht. Ich hab von APPI (nem großen russischen Server) gehört, dass die nen ziemlich teueren Server angemietet haben und bei 100 Spielern bei 60% CPU usage rumkrebsen.

  • Muho (veraltet)
    Gast
    • 30. März 2017
    • #746

    Was ist eigentlich jetzt der letzte Stand bezüglich GTA V:MP bzw. GTA: Network?
    Wurde dies eig. legalisiert?
    Oder sperrt Rockstar weiterhin die Konten bzw. die Server?

  • Impressiv_
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    • 30. März 2017
    • #747
    Zitat von Muho55

    Oder sperrt Rockstar weiterhin die Konten

    Es wurden nie Konten aufgrund der Nutzung von GTA:Network gesperrt.

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  • Kamba
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    • 30. März 2017
    • #748
    Zitat von Impressiv_

    Es wurden nie Konten aufgrund der Nutzung von GTA:Network gesperrt.

    Behauptet wer?

  • Impressiv_
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    • 30. März 2017
    • #749
    Zitat von Kamba

    Behauptet wer?

    Wer behauptet, dass ein Account wegen der Nutzung von GTA:Network gebannt wurde? (mit Beweis natürlich ;))

  • dennismitzwein
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    • 30. März 2017
    • Offizieller Beitrag
    • #750

    Es wurden keine Accounts, sondern Multiplayerprojekte gesperrt und ganz speziell eines (das von NTAuthority) vor Gericht zerpflügt. Ob das Ganze erlaubt, bzw. legal ist kannst du dir dementsprechend selbst ausmalen.

    hzCMJ37.pngZertifizierter Satanisten-Nazi-Inhaber

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    • 1. April 2017
    • #751

    Kein Kommemtar ;)


    https://forum.gtanet.work/inde…ctive-collaboration.3446/

    Chief Technology Officer (CTO)


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    • 1. April 2017
    • #752

    Verstehe ich das richtig ? GTA:Network arbeitet jetzt mit Rockstargames zusammen und Ihnen wurde gestattet einen alternativen Multiplayer für GTA Online zu entwickeln ?

    • Website
    Akino Kiritani
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    • 1. April 2017
    • #753

    Muss man verstehen, warum der Herr Maccer nichts mit der GTA V Entwicklung zu tun hatte, das Team von GTA:N anschreibt ?


    https://www.igdb.com/games/grand-theft-auto-v/credits
    Der ist hier jedenfalls nicht gelistet :hm:

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
    werde ich anfangen, Wahlergebnisse danach vorauszusagen,
    neben welchen Busch unsere Katze gepinkelt hat."

    Margarete Stokowski

  • Jack Gerilla
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    • 1. April 2017
    • #754

    1. April? :P

    VIVA LA REVOLUCIÓN

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  • Jony
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    • 1. April 2017
    • #755

    Jungs schaut mal auf das heutige Datum ;)

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  • Mr.Sanchez
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    • 1. April 2017
    • #756

    Heute ist Samstag.

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  • Beitrag von Sebihunter (1. April 2017)

    Dieser Beitrag wurde von shoxinat0r gelöscht (1. April 2017).
  • Alf21
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    • 1. April 2017
    • #758

    Btw wer Englisch kann, da unten steht, man soll alle Kursiven Buchstaben lesen. Erst lesen -> dann machen -> und dann seine Dummheit checken :D
    #vongPrinzipHer

    GitHUB


    Fertige Projekte (Shoebill):
    Waffensystem by Alf21 & 123marvin123
    [Shoebill] Includes and Snippets
    [Shoebill] ColorCode supported Info Chat
    [SHOEBILL] Eventsystem
    [SHOEBILL] Textdrawsystem

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    • 1. April 2017
    • Offizieller Beitrag
    • #759

    Grüße an die zwei Vollpfosten die mir eine PN hinterlassen haben, dass Nanos doch solche Idioten wären, Take Two wäre doch für jede Kooperation bereit.

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    • 5. April 2017
    • #760

    Haben doch wohl einiges gemacht ;)


    https://forum.gtanet.work/inde…-blog-1-a-new-gta-n.3464/

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