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GTA V:MP

  • Atomzwieback
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  • Beitrag von Sebihunter (1. April 2017)

    Dieser Beitrag wurde von shoxinat0r gelöscht (1. April 2017).
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    • 1. April 2017
    • #762

    Btw wer Englisch kann, da unten steht, man soll alle Kursiven Buchstaben lesen. Erst lesen -> dann machen -> und dann seine Dummheit checken :D
    #vongPrinzipHer

    GitHUB


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    • 1. April 2017
    • Offizieller Beitrag
    • #763

    Grüße an die zwei Vollpfosten die mir eine PN hinterlassen haben, dass Nanos doch solche Idioten wären, Take Two wäre doch für jede Kooperation bereit.

    hzCMJ37.pngZertifizierter Satanisten-Nazi-Inhaber

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    • 5. April 2017
    • #764

    Haben doch wohl einiges gemacht ;)


    https://forum.gtanet.work/inde…-blog-1-a-new-gta-n.3464/

    Chief Technology Officer (CTO)


    Interesse an folgenden Domains?

    fivemp.de - planet-zoo.de

    Jetzt anschreiben :)

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    • 5. April 2017
    • #765
    Zitat von dennismitzwein

    Grüße an die zwei Vollpfosten die mir eine PN hinterlassen haben, dass Nanos doch solche Idioten wären, Take Two wäre doch für jede Kooperation bereit.


    Dann haben sie wohl das von Adam gelesen, seinen kleinen Aprilscherz der aber Gut gelungen ist :D


    https://forum.gtanet.work/inde…boration.3446/#post-14556

    Die Kritik an anderen hat noch keinem die eigene Leistung erspart.

    – Noël Coward

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    • 5. April 2017
    • Offizieller Beitrag
    • #766
    Zitat von Eddy

    Dann haben sie wohl das von Adam gelesen, seinen kleinen Aprilscherz der aber Gut gelungen ist

    Gut gelungen ja, witzig auch irgendwie, aber als sowieso schon nicht ganz legales Projekt offizielle Emails der Firma, die sowieso nicht sonderlich erfreut über die Existenz des Projektes ist, zu faken ist dann doch eine Mischung aus leichtsinnig, gewagt und offen gesagt auch etwas dämlich. Dennoch 1 nicer Scherz vong Pointe her.

    hzCMJ37.pngZertifizierter Satanisten-Nazi-Inhaber

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    • 5. April 2017
    • #767
    Zitat von Jony

    Haben doch wohl einiges gemacht ;)


    https://forum.gtanet.work/inde…-blog-1-a-new-gta-n.3464/

    nur die Frage, wann das Update kommt. Sieht aber sehr vielversprechend aus :)

    VIVA LA REVOLUCIÓN

  • Eddy
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    • 5. April 2017
    • #768

    Das beste ist ja


    Zitat von Adam

    Our client has displayed very promising results with our new streamer, essentially allowing for endless amounts of entities and objects to be streamed without any drop in performance or stability at all.


    das ist mega Geil wenn das wirklich stimmt! :O

    Die Kritik an anderen hat noch keinem die eigene Leistung erspart.

    – Noël Coward

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    • 5. April 2017
    • #769

    "Sleek. Modern. User friendly. Beautiful. Extravagant. Amazing. Practical. 7 terms which fit our new launcher's description perfectly."


    Äh, ja... Ich glaub die haben das falsche Bild eingefügt :D

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    • 5. April 2017
    • #770

    @Sebihunter (ich weiß nicht ob das hier reinpasst, egal) - Wie findest du eig. das Projekt gtanet.work? - Ich mein, soweit ich weiß, arbeitest du ja bei NANOS & ihr hattet ja mal versucht einen MP zu programmieren. (leider wegen Take² gescheitert)

  • Sebihunter
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    • 5. April 2017
    • #771
    Zitat von Impressiv_

    @Sebihunter (ich weiß nicht ob das hier reinpasst, egal) - Wie findest du eig. das Projekt gtanet.work? - Ich mein, soweit ich weiß, arbeitest du ja bei NANOS & ihr hattet ja mal versucht einen MP zu programmieren. (leider wegen Take² gescheitert)

    Von denen, die es im Moment gibt, ist es die beste Modifikation - gibt ja auch schon genug Projekte in Arbeit. Rechtlich wird man sehen wie lange sie hält (wobei jetzt schon länger nichts dagegen gemacht wurde, als ich vermutet hätte)

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    • 6. April 2017
    • #772

    Ich denke mit der Zeit wird die Interesse diese MP Projekte runter zu nehmen sinken.
    Die MP Mods die tatsächlich den GTA:Online Code nutzen könnten Take2 wahrscheinlicher auf den Sack gehen.


    Das nächste GTA:Network Update wird gut, soviel kann man verraten :)

    DIK2gXr.png

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    • 6. April 2017
    • #773
    Zitat von Sebihunter

    "Sleek. Modern. User friendly. Beautiful. Extravagant. Amazing. Practical. 7 terms which fit our new launcher's description perfectly."


    Äh, ja... Ich glaub die haben das falsche Bild eingefügt :D

    Wieso das falsche Bild?

  • Metro
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    • 6. April 2017
    • #774

    Weil die Beschreibung genau das Gegenteil beschreibt.


    Ist das vielleicht ein Aprilscherz?

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    • 6. April 2017
    • #775

    Nein das ist kein Aprilscherz. Das ist der aktuelle Client. ( Im nächsten Update verfügbar )


    Das ganze wird vielleicht zu hoch beworben, jedoch ist er funktional und zumindest keine WinForms Anwendung.

    DIK2gXr.png

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    • 6. April 2017
    • #776

    Rage.MP 0.2 steht ebenfalls kurz Release. Da ich Tester Zugriff habe kann ich sagen das verdammt krass wird. Der Sprung von 0.1 auf 0.2 ist so enorm. Derzeit haben die meisten bis 0.2 sogar mer FPS als im Singleplayer :)

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    Einmal editiert, zuletzt von TobyDarkh (7. April 2017)

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    • 6. April 2017
    • #777
    Zitat von [LSRL]Tobi

    Rage.MP 0.2 steht ebenfalls kurz Release. Da ich Tester Zugriff habe kann ich sagen das enorm krass wird. Es wird so enorm. Der Sprung von 0.1 auf 0.2 ist so enorm. Derzeit haben die meisten bis 0.2 sogar mer FPS als im Singleplayer :)

    enorm ist dein Wort des Tages oder ?

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    • 6. April 2017
    • #778
    Zitat von [LSRL]Tobi

    Rage.MP 0.2 steht ebenfalls kurz Release. Da ich Tester Zugriff habe kann ich sagen das enorm krass wird. Es wird so enorm. Der Sprung von 0.1 auf 0.2 ist so enorm. Derzeit haben die meisten bis 0.2 sogar mer FPS als im Singleplayer :)

    Ich bin im GTA:Network Team und ich kann dir versprechen die nächste Version wird so enorm, das selbst die enormsten anderen Multiplayer Modifikationen da vong der enormigkeit her nicht mehr mithalten können.



    Nein wirklich, GTA:Network ist ebenfalls mit dem nächsten Update flüssiger als der Singleplayer und der neue Streamer ermöglicht einen endlich reibungslosen Spielablauf.

    DIK2gXr.png

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    • 7. April 2017
    • #779

    Enorm Nice das alles hier.

    - heftig abhängig von Karli Kugelblitz Choco Drinks

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    • 7. April 2017
    • Offizieller Beitrag
    • #780
    Zitat von [LSRL]Tobi

    Rage.MP 0.2 steht ebenfalls kurz Release. Da ich Tester Zugriff habe kann ich sagen das verdammt krass wird. Der Sprung von 0.1 auf 0.2 ist so enorm. Derzeit haben die meisten bis 0.2 sogar mer FPS als im Singleplayer :)

    Bleibt halt auch enormer Müll, solange cracked Versionen unterstützt werden.:P



    Zitat von DurtyFree

    Das ganze wird vielleicht zu hoch beworben

    Das Ding ist halt, dass die Kommunikation bei GTA:N die ganze Zeit über mehr als nur zu Wünschen übrig lies, aber man dann einen solchen Launcher dermaßen anpreist, dass es schon fast lächerlich wirkt. Funktion hin oder her. Bin jetzt mal gespannt auf das Update und hoffe mal ihr setzt euch durch. Die anderen Mods kann ich ehrlich gesagt nicht so ganz ernst nehmen, allein weil schon mehr oder minder Piraterie Versionen offenkundig unterstützt werden. Wäre schön wenn am Ende des Tages wenigstens eine, wenn auch nicht ganz technisch gut umgesetzte, Mod überleben würde und an Reife gewinnt, sodass das Spielerlebnis dementsprechend auch gewahrt wird.


    Gut gemeinter Rat von mir: entfernt diesen Aprilscherz oder zumindest die gefakten Screenshots von offiziellen Emails. Wenn euch Take Two oder Rockstar auch nur irgendwann irgendetwas anhaben wollten, könnte euch dieser Scherz so richtig das Genick brechen. Scherz hin oder her, die Kombination aus ohnehin schon nicht ganz erlaubtem Projekt und gefakten Geschäfts Emails der Rechteinhaber macht es doch recht heikel.

    hzCMJ37.pngZertifizierter Satanisten-Nazi-Inhaber

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