• Offizieller Beitrag

    Dann haben sie wohl das von Adam gelesen, seinen kleinen Aprilscherz der aber Gut gelungen ist

    Gut gelungen ja, witzig auch irgendwie, aber als sowieso schon nicht ganz legales Projekt offizielle Emails der Firma, die sowieso nicht sonderlich erfreut über die Existenz des Projektes ist, zu faken ist dann doch eine Mischung aus leichtsinnig, gewagt und offen gesagt auch etwas dämlich. Dennoch 1 nicer Scherz vong Pointe her.

  • Das beste ist ja


    Our client has displayed very promising results with our new streamer, essentially allowing for endless amounts of entities and objects to be streamed without any drop in performance or stability at all.


    das ist mega Geil wenn das wirklich stimmt! :O

    Die Kritik an anderen hat noch keinem die eigene Leistung erspart.

    – Noël Coward

  • @Sebihunter (ich weiß nicht ob das hier reinpasst, egal) - Wie findest du eig. das Projekt gtanet.work? - Ich mein, soweit ich weiß, arbeitest du ja bei NANOS & ihr hattet ja mal versucht einen MP zu programmieren. (leider wegen Take² gescheitert)

    Von denen, die es im Moment gibt, ist es die beste Modifikation - gibt ja auch schon genug Projekte in Arbeit. Rechtlich wird man sehen wie lange sie hält (wobei jetzt schon länger nichts dagegen gemacht wurde, als ich vermutet hätte)

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  • Rage.MP 0.2 steht ebenfalls kurz Release. Da ich Tester Zugriff habe kann ich sagen das enorm krass wird. Es wird so enorm. Der Sprung von 0.1 auf 0.2 ist so enorm. Derzeit haben die meisten bis 0.2 sogar mer FPS als im Singleplayer :)

    Ich bin im GTA:Network Team und ich kann dir versprechen die nächste Version wird so enorm, das selbst die enormsten anderen Multiplayer Modifikationen da vong der enormigkeit her nicht mehr mithalten können.



    Nein wirklich, GTA:Network ist ebenfalls mit dem nächsten Update flüssiger als der Singleplayer und der neue Streamer ermöglicht einen endlich reibungslosen Spielablauf.

    • Offizieller Beitrag

    Rage.MP 0.2 steht ebenfalls kurz Release. Da ich Tester Zugriff habe kann ich sagen das verdammt krass wird. Der Sprung von 0.1 auf 0.2 ist so enorm. Derzeit haben die meisten bis 0.2 sogar mer FPS als im Singleplayer :)

    Bleibt halt auch enormer Müll, solange cracked Versionen unterstützt werden.:P



    Das ganze wird vielleicht zu hoch beworben

    Das Ding ist halt, dass die Kommunikation bei GTA:N die ganze Zeit über mehr als nur zu Wünschen übrig lies, aber man dann einen solchen Launcher dermaßen anpreist, dass es schon fast lächerlich wirkt. Funktion hin oder her. Bin jetzt mal gespannt auf das Update und hoffe mal ihr setzt euch durch. Die anderen Mods kann ich ehrlich gesagt nicht so ganz ernst nehmen, allein weil schon mehr oder minder Piraterie Versionen offenkundig unterstützt werden. Wäre schön wenn am Ende des Tages wenigstens eine, wenn auch nicht ganz technisch gut umgesetzte, Mod überleben würde und an Reife gewinnt, sodass das Spielerlebnis dementsprechend auch gewahrt wird.


    Gut gemeinter Rat von mir: entfernt diesen Aprilscherz oder zumindest die gefakten Screenshots von offiziellen Emails. Wenn euch Take Two oder Rockstar auch nur irgendwann irgendetwas anhaben wollten, könnte euch dieser Scherz so richtig das Genick brechen. Scherz hin oder her, die Kombination aus ohnehin schon nicht ganz erlaubtem Projekt und gefakten Geschäfts Emails der Rechteinhaber macht es doch recht heikel.

  • Das Community-Management von GTA-N ist der reinste Witz - es ist so schlimm, dass Ich mich schon fremdschämen muss, wie wenig Ahnung man von dieser Thematik haben kann. Wie kann man nur so einen blöden Aprilscherz bringen, wenn man so krass hinterher hinkt? Es kann doch nicht ernsthaft sein, dass so viele Devs die Meinung vertreten, es wäre okay so lange zu warten weil man es ja freiwillig macht... keiner zwingt GTA:N zu releasen, aber wenigstens einen Hauch von Kommunikation zur Außenwelt wäre doch das Mindeste. @NanosGuys: Ich vermisse GTA-MP.

  • Die gesamte Thematik GTA:V Multiplayer ist ein besonderes Thema, langsam ist es wirklich nur noch belustigend.


    Man kann es schon spielen und auch schon gut mit arbeiten. Jedoch ist es einfach nervig wenn keine Kommunikation an die Entwickler (Serverleiter) erfolgt.
    Man sitzt da und wartet bzw. arbeitet weiterhin an seinen Server ohne zu wissen ob und wann was kommt. Meine große Frage steht ja auch noch im Raum ob
    und wenn ja wann, dort mit einer großen Hand dazwischen geschreitet wird.

    - heftig abhängig von Karli Kugelblitz Choco Drinks

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