Ahh danke BFX Explosion(?) für das schnelle Update. Hab nu allen Objekten ein Array gegeben damit sie beim GMX zerstört werden können und nu wieder rückgängig ![]()
Aber eine zweite bitte, es gibt ja die Möglichkeit Objekte sanft zu rotieren d.h Schranken z.B zu drehen da diese ja nicht hoch/runter gehen sollen sondern nur die Rotation sich verändert. Aber mit SetObjectRotation geht dies in einem schritt.
Vielleicht so nennen:
b_SetObjectSlowRotation(objectid,float:x,float:y,float:z,Geschwindigkeit);

