Ahh danke BFX Explosion(?) für das schnelle Update. Hab nu allen Objekten ein Array gegeben damit sie beim GMX zerstört werden können und nu wieder rückgängig
Aber eine zweite bitte, es gibt ja die Möglichkeit Objekte sanft zu rotieren d.h Schranken z.B zu drehen da diese ja nicht hoch/runter gehen sollen sondern nur die Rotation sich verändert. Aber mit SetObjectRotation geht dies in einem schritt.
Vielleicht so nennen:
b_SetObjectSlowRotation(objectid,float:x,float:y,float:z,Geschwindigkeit);