[SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

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  • @Jeffry, ich danke dir, das klappt auch soweit.
    Ich möchte nun gerne noch Abfragen ob die Variable "Banned" auch auf eins ist, wenn ja, dann soll er Entsperrt werden, wenn nicht, dann natürlich nicht.


    Hast da vielleicht ein Code Schnipsel für mich?

  • Habe ein Warning der nicht weggeht :/



    C:\Users\Medion\Desktop\New Generation\gamemodes\NG.pwn(9856) : warning 213: tag mismatch

  • else if(IsFahrschulAuto(newcar) == true)
    Zu
    else if(IsFahrschulAuto(newcar))


    Ich möchte nun gerne noch Abfragen ob die Variable "Banned" auch auf eins ist, wenn ja, dann soll er Entsperrt werden, wenn nicht, dann natürlich nicht.
    Hast da vielleicht ein Code Schnipsel für mich?


    new query[128];
    mysql_format(handle, query, sizeof(query), "SELECT banned FROM users WHERE name = '%e'", name);
    mysql_pquery(handle, query, "BannedCheck", "ds", playerid, name);
    Und:
    forward BannedCheck(playerid, name[]);
    public BannedCheck(playerid, name[])
    {
    new rows = cache_get_row_count();
    if(rows) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "User ist in der Datenbank.");
    new banned = cache_get_row_int(0, 0);
    if(!banned) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "User ist nicht gebannt.");
    new query[128];
    mysql_format(handle, query, sizeof(query), "UPDATE users SET banned = '0' WHERE name = '%e'", name);
    mysql_pquery(handle, query);
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "User wurde entbannt.");
    return 1;
    }

    3HZXdYd.png

    Einmal editiert, zuletzt von Jeffry ()

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  • SetPlayerCheckpointEx(playerid, 1383.7588,-1648.7267,13.3798, 4.0, CP_DRIVELIC_31, CP_TYPE_DRIVELIC);




    stock DisablePlayerCheckpointEx(playerid){
    PlayerCheckpointID[playerid] = INVALID_CHECKPOINT_ID;
    PlayerCheckpointType[playerid] = INVALID_CHECKPOINT_TYPE;
    DisablePlayerCheckpoint(playerid);
    return 1;
    }


    stock GetPlayerCheckpointID(playerid){
    return PlayerCheckpointID[playerid];
    }


    stock GetPlayerCheckpointType(playerid){
    return PlayerCheckpointType[playerid];
    }


    stock SetPlayerCheckpointEx(playerid, Float:posX, Float:posY, Float:posZ, Float:cpSize, CheckPointID, CheckPointType = -255){
    DisablePlayerCheckpoint(playerid);
    Spieler[playerid][pLastCheckpoint] = CheckPointID;
    Spieler[playerid][pCheckpointX] = posX;
    Spieler[playerid][pCheckpointY] = posY;
    Spieler[playerid][pCheckpointZ] = posZ;
    SetTimerEx("apCheckpoint", 100, 0, "dffffdd", playerid, posX, posY, posZ, cpSize, CheckPointID, CheckPointType);
    return;
    }


    forward apCheckpoint(playerid, Float:posX, Float:posY, Float:posZ, Float:cpSize, CheckPointID, CheckPointType);
    public apCheckpoint(playerid, Float:posX, Float:posY, Float:posZ, Float:cpSize, CheckPointID, CheckPointType){
    if(IsPlayerConnected(playerid)){
    PlayerCheckpointID[playerid] = CheckPointID;
    PlayerCheckpointType[playerid] = CheckPointType;
    SetPlayerCheckpoint(playerid, posX, posY, posZ, cpSize);
    }
    return;
    }



    Ich hab eine frage warum geht der checkpoint nicht weiter?
    Das Problem ist genauso beim GPS wen ich in ein Checkpoint reinfahre sollte er normal weggehn geht aber nicht

  • Ich finde den Fehler nicht



    : error 001: expected token: ")", but found "["
    : error 029: invalid expression, assumed zero
    : warning 215: expression has no effect
    : error 001: expected token: ";", but found "]"
    : fatal error 107: too many error messages on one line


    for(new i=0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(sInfo[i][Einstellung][0] == 1) // Error
    {
    format(string,sizeof(string),""HTML_RED"Info: "HTML_WHITE"%s hat den Server betreten!",sInfo[playerid][pName]);
    SendClientMessage(i,-1,string);
    return 1;
    }
    }

  • Vehicle[vehicleid][vehText] = CreateDynamic3DTextLabel(" ", 0x33CCFFFF, 50.0, 60.0, 110.0, 20.0, INVALID_PLAYER_ID, vehicleid, 0, -1, -1, -1, 100.0);



    Ich erstelle meine Fahrzeuge mit AddStaticVehicleEx wie baue ich den 3DText am besten ein?

  • Vehicle[vehicleid][vehText] = CreateDynamic3DTextLabel(" ", 0x33CCFFFF, 50.0, 60.0, 110.0, 20.0, INVALID_PLAYER_ID, vehicleid, 0, -1, -1, -1, 100.0);



    Ich erstelle meine Fahrzeuge mit AddStaticVehicleEx wie baue ich den 3DText am besten ein?

    So? http://wiki.sa-mp.com/wiki/Attach3DTextLabelToVehicle