[SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

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  • Jemand 'ne Ahnung was mit meinem Linux Müll los ist?

  • Code
                    if((ATM[id][atmGeld] < money))
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, ""COLOR_HEX_GREY"Nicht genügend Geld zum Abheben vorhanden.");
                        strdel(DialogString, 0, sizeof(DialogString));
                        format(DialogString, sizeof(DialogString), "{FFFFFF}Dein Kontostand beträgt: "COLOR_HEX_GREEN"%d$\n{FFFFFF}Gib hier den Betrag ein, den du Auszahlen möchtest", Spieler[playerid][pBank]);
                        ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ATM_ABHEBEN, DIALOG_STYLE_INPUT, ""#SERVER_FARBE"Geldautomat {FFFFFF}¦ Auszahlen", DialogString, "OK", "Abbrechen");
                        return 1;
                    }


    Moin,


    Die Abfrage dient ja dazu hat der atm nicht genug geld und steigt über den Geld was er abheben möchte sollte dies nicht funktionieren aber dies geht leider trotzdem?

  • Beitrag von static ()

    Dieser Beitrag wurde vom Autor gelöscht ().
  • Andosius


    Das hab ich auch schon getestet das bleibt trotzdem gleich man kann trotzdem einzahlen.


  • Beitrag von Seyed ()

    Dieser Beitrag wurde vom Autor gelöscht ().
  • Das heißt man kann nicht unedlich Geld abheben.

    Der Code steht aber im Teil von DIALOG_ATM_ANLEGEN -> Einzahlung. Davon hast du oben ja auch geschrieben.

    Der Code muss beim Abheben rein, wenn du es beim abheben prüfen willst. Oben schreibst du aber ja, dass man trotzdem einzahlen kann, daher gibt das wenig Sinn.


    Seyed: Deine Frage ist hier besser platziert: Coding

  • So sieht derzeit beides aus:


  • Beim Einzahlen muss der Code-Teil raus.


    Beim Abheben passt es. Wenn es nicht funktioniert, lass dir den Wert von "ATM[id][atmGeld]" und "money" über einen print ausgeben, eventuell hat "ATM[id][atmGeld]" tatsächlich mehr Geld drin.

  • Hallo ich hab ein kleines Problem:


    Sobald ich sterbe:

    Code
    [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
    [debug]  Attempted to read/write array element at index 65535 in array of size 1000
    [debug] AMX backtrace:
    [debug] #0 0002f768 in public OnPlayerDeath (0, 65535, 255) in selfmade.amx

    Public OPD:

    Ich bin Localhost drauf und konnte es nicht Testen wenn mich jemand mit einer waffe tötet.


    Aber ich vermute die Fehlermeldung kommt, weil killerid nicht gefunden werden konnte oder was meint ihr?

    Und wie könnte ich abfragen ob der TOD durch eine Explosion oder Kanten Bug passiert ist?


    //EDIT Hat sich erledigt, habe

    Code
    if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)

    Benutzt.

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