Du kannst Skins und Objecte hinzufügen ohne das sich das die spieler das selber machen müssen. Nein geht nur auf 0.3DL
[SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen
- Rafelder
- Unerledigt
Dein Problem konnte durch einen User gelöst werden? Bedank dich bei ihm indem du seinen Beitrag als Hilfreich markierst sowie einen Daumen oben dalässt
Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!
Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
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Code
[debug] CAC_SetGlitchStatus [debug] CAC_SetGameOptionStatus [debug] CAC_SetGameResourceReportStatus [debug] CAC_SetGameResourceReportType [debug] CAC_GetStatus [debug] CAC_GetGlitchStatus [debug] CAC_GetGameOptionStatusMoin, Welches Plugin ist das?
habe sampcac versucht aber die fehler bleiben gleich. -
Code
[debug] CAC_SetGlitchStatus [debug] CAC_SetGameOptionStatus [debug] CAC_SetGameResourceReportStatus [debug] CAC_SetGameResourceReportType [debug] CAC_GetStatus [debug] CAC_GetGlitchStatus [debug] CAC_GetGameOptionStatusMoin, Welches Plugin ist das?
habe sampcac versucht aber die fehler bleiben gleich.ist sampcac vllt andere version nehmen?
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habe sampcac mal raus gemacht ubd neu compeilt bleibent trotzdem.
Habe die version geladen die auch akuell auf der offiziellen Seite gibt.
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habe sampcac mal raus gemacht ubd neu compeilt bleibent trotzdem.
Habe die version geladen die auch akuell auf der offiziellen Seite gibt.
schau mal im Script nach welche includes geladen werden. Nicht nur ganz oben sondern im kompletten Script du weißt ja wie das geht Strg+F.
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schau mal im Script nach welche includes geladen werden. Nicht nur ganz oben sondern im kompletten Script du weißt ja wie das geht Strg+F.
Jo, habe es rausgefunden
Code[debug] Long callback execution detected (hang or performance issue) [debug] AMX backtrace: [debug] #0 0000a1ac in bool:CodeScanCheck (Opcode:op=48, dctx[DisasmContext:22]=@066e8534, cs[CodeScanMatcher:171]=@066e904c, fctx[CodeScanner:164]=@066e92f8, &next=@066e8530 107909196) at C:\Users\Patri\Desktop\German Reallife\pawno\include\YSI\..\YSI_Coding\..\YSI_Storage\..\YSI_Internal\..\amx\codescan.inc:531 [debug] #1 0000b218 in bool:CodeScanRun (csState[CodeScanner:164]=@066e92f8) at C:\Users\Patri\Desktop\German Reallife\pawno\include\YSI\..\YSI_Coding\..\YSI_Storage\..\YSI_Internal\..\amx\codescan.inc:799 [debug] #2 000116a0 in YVA2_Initalise () at C:\Users\Patri\Desktop\German Reallife\pawno\include\YSI\..\YSI_Coding\..\YSI_Internal\..\YSI_Core\..\YSI_Coding\y_va/impl.inc:622 [debug] #3 0000e4a4 in public AMX_OnScriptInit () at C:\Users\Patri\Desktop\German Reallife\pawno\include\YSI\..\YSI_Coding\..\YSI_Internal\..\YSI_Core\..\YSI_Coding\y_va/impl.inc:247 [debug] #4 0000be74 in public Debug_OnScriptInit () at C:\Users\Patri\Desktop\German Reallife\pawno\include\YSI\..\YSI_Coding\..\YSI_Storage\y_amx.inc:233 [debug] #5 00002d74 in public YVers_OnScriptInit () at C:\Users\Patri\Desktop\German Reallife\pawno\include\YSI\..\YSI_Coding\..\YSI_Storage\..\YSI_Core\y_debug.inc:703 [debug] #6 00002414 in public ScriptInit_OnScriptInit () at C:\Users\Patri\Desktop\German Reallife\pawno\include\YSI\..\YSI_Coding\..\YSI_Internal\y_version.inc:248 [debug] #7 00002088 in public OnGameModeInit () at C:\Users\Patri\Desktop\German Reallife\pawno\include\YSI\..\YSI_Coding\..\YSI_Internal\..\YSI_Server\y_scriptinit.inc:236An was kann liegen?
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Puh YSI..
Ich würde mal sagen hol dir die neuste YSI ist teste es aus.
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habe sampcac mal raus gemacht ubd neu compeilt bleibent trotzdem.
Habe die version geladen die auch akuell auf der offiziellen Seite gibt.
Btw: CAC + gut durchdachtes Server-Side AC im besten Fall beides einrichten. Auch wenn SAMP DE NICHT MEHR DAS GLEICHE IST, halt wenn du lust uns spaß hast sowie Zeit aufbringen kannst fürs scripten, dann wuerd ich da so machen.
LG Kasa
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Code
C:\Users\marku\OneDrive\Desktop\SAMP Fire & Rescue Server TESTSERVERalt\gamemodes\fsrs.pwn(69951) : warning 203: symbol is never used: "__JIT" Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase Header size: 17952 bytes Code size: 2633928 bytes Data size: 217171900 bytes Stack/heap size: 32768 bytes; estimated max. usage: unknown, due to recursion Total requirements:219856548 bytes 1 Warning.kann mir jemand bei dem Warning helfen?
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auch bei #pragma dynamic 18000 kommt das noch und __JIT hab ich nirgends im sript definiert hab nur die include eingetragen mehr nicht .
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auch bei #pragma dynamic 18000 kommt das noch und __JIT hab ich nirgends im sript definiert hab nur die include eingetragen mehr nicht .
hast du es den seit der include ? wenn ja schau in der include nach und suche mal nach __JIT
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hast du es den seit der include ? wenn ja schau in der include nach und suche mal nach __JIT
Code
Alles anzeigen// Copyright (C) 2013-2015 Zeex // // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a // copy of this software and associated documentation files (the "Software"), // to deal in the Software without restriction, including without limitation // the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, // and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the // Software is furnished to do so, subject to the following conditions: // // The above copyright notice and this permission notice shall be included in // all copies or substantial portions of the Software. // // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS // OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, // FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE // AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER // LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING // FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER // DEALINGS IN THE SOFTWARE. #if defined JIT_INC #endinput #endif #define JIT_INC // // This variable will be set to true if the JIT plugin is loaded. // public const bool:__JIT = true; // // OnJITCompile() is called when the script is about to be compiled by // the JIT plugin // forward OnJITCompile(); // // OnJITError() is called when an error occurs during JIT compilation. // See your server log for additional error information. // forward OnJITError(); // // Checks if the script is currently running in JIT mode. This function // will return false in OnJITCompile(). // stock bool:IsJITPresent() { #emit zero.pri #emit lctrl 7 #emit retn return false; // make compiler happy } // // Checks if the JIT plugin supports the fast jumps feature that was added // in version 2.1. // // https://github.com/Zeex/samp-plugin-jit/issues/51 // stock bool:IsJITASMJumpCapable() { #emit lctrl 6 #emit move.alt #emit lctrl 8 #emit neq #emit retn return false; // make compiler happy } -
public const bool:__JIT = true;
Schreib es mal:
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versuch mal so
//edit code spackte
Code
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danke schön hat geholfen
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Ahoi miteinander ich wollte fragen wie es möglich ist von diesem 3D Text:

So einen machen kann:

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Ahoi miteinander ich wollte fragen wie es möglich ist von diesem 3D Text:

So einen machen kann:

meinst du jetzt das Icon oder die Schrift vom Text?
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Ahoi miteinander ich wollte fragen wie es möglich ist von diesem 3D Text:

So einen machen kann:

Also
0xFF0000FF Das ist die Farbe Rot
DasFF am Ende steht für den Alpha wert.
Mach das FF am Ende zu BE und es wird durchsichtiger
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meinst du jetzt das Icon oder die Schrift vom Text?
Die Schrift.
