1. Forum
    1. Unerledigte Themen
  2. Blog
    1. Artikel
  3. Ticketsystem
    1. Alle aktiven Tickets
    2. Archiv
  4. Shop
    1. Bestellungen
    2. Versandkosten
    3. Hilfe
  5. Forenregeln
  6. Merchandise
  7. Discord
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Forum
  • Seiten
  • Tickets
  • Blog-Artikel
  • Produkte
  • Erweiterte Suche
  • Anmelden oder registrieren

    Anmeldung

    Kennwort vergessen

    Registrierung

    Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!

    Benutzerkonto erstellen

    Anmeldung über Drittanbieter

    • Mit Facebook anmelden
    • Mit GitHub anmelden
    • Mit Discord anmelden
  • Suche
  1. breadfish.de - DIE deutschsprachige GTA-Community
  2. GTA-Fremdes
  3. Off-Topic
  4. Gaming

GTA V:MP

  • Atomzwieback
  • 6. Januar 2016
  • 1
  • …
  • 33
  • 34Seite 34 von 48
  • 35
  • …
  • 48
  • Canna
    🐓 Secret Chicken
    Reaktionen
    1.700
    Punkte
    24.133
    Trophäen
    1
    Beiträge
    4.368
    • 1. Februar 2017
    • #661
    Zitat von datgame

    Mein Account wurde gesperrt. Kann bis 10/2/2017 kein GTA:O spielen und meine Charaktere werden zurückgesetzt.

    dann aber sicherlich nicht wegen der Mod.

  • Jony
    Meister
    Reaktionen
    509
    Punkte
    10.793
    Trophäen
    1
    Beiträge
    2.000
    • 1. Februar 2017
    • #662

    Scheint aber wohl eine Ausnahme zu sein. Wir konnten sowas noch nicht feststellen.


    Ich denke das T2 sowieso die Sache immer weniger interessieren wird. GTA: Online wird auch zukünftig wohl nicht mehr soviel Updates erhalten wie sonst. Die Ressourcen werden wohl in neue Projekte gesteckt. Ich meine, GTA: V gibt es jetzt ja auch schon etwas länger und ich denke das GTA: Online auch nicht mehr allzu lange verfügbar sein wird. Die Zukunft wird es aber zeigen und alles andere wäre reine Spekulation.
    Meine Aussagen bzw. Vermutungen basieren auf dem Artikel (http://www.playnation.de/spiel…redemption-2-id68913.html) - Ist auch eigentlich eine relativ logische Schlussfolgerung.

    Chief Technology Officer (CTO)


    Interesse an folgenden Domains?

    fivemp.de - planet-zoo.de

    Jetzt anschreiben :)

  • datgame
    Profi
    Reaktionen
    215
    Punkte
    4.616
    Trophäen
    1
    Beiträge
    811
    • 1. Februar 2017
    • #663

    Habe nie gehackt und keine Bugs ausgenutzt. Es muss wegen der Mod sein...

  • Tobsen_
    Fortgeschrittener
    Reaktionen
    114
    Punkte
    1.726
    Trophäen
    1
    Beiträge
    273
    • 1. Februar 2017
    • #664
    Zitat von datgame

    Habe nie gehackt und keine Bugs ausgenutzt. Es muss wegen der Mod sein...

    einfach nicht ingame beleidigen dann wirst du auch nicht mehr gebannt.

  • datgame
    Profi
    Reaktionen
    215
    Punkte
    4.616
    Trophäen
    1
    Beiträge
    811
    • 1. Februar 2017
    • #665

    Charakter Reset? Gibts ja nichtmal bei Cheating ^^

  • ChrisXD
    Schüler
    Reaktionen
    29
    Punkte
    570
    Trophäen
    1
    Beiträge
    106
    • 1. Februar 2017
    • #666
    Zitat von datgame

    Habe nie gehackt und keine Bugs ausgenutzt. Es muss wegen der Mod sein...

    Aber rein von der Technik her kann das nicht sein, wenn du im Singelplayer spielst wird nicht nachgeschaut ob du deinen GTA 5 Ordner verändert hast (welche Mods du installiert hast) anders als in GTA Online dort wird wohl nachgeschaut und überprüft was du installiert hast, also wie soll das rein von der logik gehen. Vielleicht bist du mit Mods ausversehen online gegangen und hast es nicht gemerkt.

  • Nbdchemnitz
    Fortgeschrittener
    Reaktionen
    36
    Punkte
    2.773
    Trophäen
    1
    Beiträge
    462
    • 1. Februar 2017
    • #667

    Weiß einer was mit Rage.MP ist wenn ich da drauf gehe kommt nur



    ))



    p.s. your ip was recorded, naughty boi

  • Alf21
    Fortgeschrittener
    Reaktionen
    186
    Punkte
    2.894
    Trophäen
    1
    Beiträge
    542
    • 2. Februar 2017
    • #668

    Ne T2/R* bannt auch manchmal aus Fail. Nen Kumpel wurde auch in GTA O gebannt, wegen eines Hacks/Mods. Hatte aber wirklich keine Mods oder Hacks drauf, auch wenn er GTAN sich geholt haben könnte, was er nicht gemacht hat. Also FailBan ohne Grund

    GitHUB


    Fertige Projekte (Shoebill):
    Waffensystem by Alf21 & 123marvin123
    [Shoebill] Includes and Snippets
    [Shoebill] ColorCode supported Info Chat
    [SHOEBILL] Eventsystem
    [SHOEBILL] Textdrawsystem

    • Website
    Andy
    Profi
    Reaktionen
    288
    Punkte
    7.565
    Trophäen
    1
    Beiträge
    1.151
    • 2. Februar 2017
    • #669

    Hat jetzt eigentlich GTA:Network oder Rage:MP eine größere Community?

    cff

  • LuZes
    Reaktionen
    39
    Punkte
    1.504
    Trophäen
    1
    Beiträge
    259
    • 2. Februar 2017
    • #670

    GTA:Network hat eine größere

  • do.de - Domain-Offensive - Domains für alle und zu super Preisen
  • Kevin1
    Gast
    • 2. Februar 2017
    • #671
    Zitat von Andy

    Hat jetzt eigentlich GTA:Network oder Rage:MP eine größere Community?

    Das Forum von Rage:MP sieht schon mal wie ausgestorben aus.
    Und der Serverbrowser ist auch ganz schön enttäuschend.
    6 Server mit insgesamt 11 Spielern :P
    Werden bestimmt nicht alle sein, aber trotzdem.

    • Website
    TobyDarkh
    HomeState.de
    Reaktionen
    103
    Punkte
    1.576
    Trophäen
    2
    Beiträge
    270
    • 2. Februar 2017
    • #672
    Zitat von Kevin1

    Das Forum von Rage:MP sieht schon mal wie ausgestorben aus.Und der Serverbrowser ist auch ganz schön enttäuschend.
    6 Server mit insgesamt 11 Spielern :P
    Werden bestimmt nicht alle sein, aber trotzdem.

    Trotzdem ist Rage.MP vom Unterbau deutlich besser. Was machen die ganzen GTA:N Projekte wenn Scripthook eingestellt wird?
    Davon ab so ein Projekt in C# zu entwickeln naja.. Für mich würde niemals etwas in Frage kommen was nicht nativ auf Linux läuft sondern nur mit Mono.


    //edit Wen es interessiert was in der nächsten Zeit so bei Rage.MP abgeht sollte mal hier schauen-> https://github.com/ragemultiplayer/issues/milestones

    31725


    HomeState
    Developer


  • Exclusive FiveM Scripts
    Gast
    • 2. Februar 2017
    • #673
    Zitat von datgame

    Charakter Reset? Gibts ja nichtmal bei Cheating ^^

    Doch gibt es

    • Website
    Akino Kiritani
    japanisch kontrovers
    Reaktionen
    3.091
    Punkte
    90.987
    Trophäen
    1
    Beiträge
    17.408
    • 2. Februar 2017
    • #674
    Zitat von [LSRL]Tobi

    Für mich würde niemals etwas in Frage kommen was nicht nativ auf Linux läuft sondern nur mit Mono.

    C# läuft auch unter Linux, C# ist nicht nur .NET. Ich kann jetzt auch nicht aus dem stehgreif sagen, in wiefern .Net überhaupt genutzt wird für die (Server)Entwicklung.
    Wenn es gar .NET Core sein sollte, läuft das auch ohne Probleme unter Linux.
    .NET Core ist 1. Open Source und 2. (nativ)für Linux verfügbar.

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
    werde ich anfangen, Wahlergebnisse danach vorauszusagen,
    neben welchen Busch unsere Katze gepinkelt hat."

    Margarete Stokowski

    Gefällt mir 2
    • Website
    TobyDarkh
    HomeState.de
    Reaktionen
    103
    Punkte
    1.576
    Trophäen
    2
    Beiträge
    270
    • 2. Februar 2017
    • #675
    Zitat von Akino Kiritani

    C# läuft auch unter Linux, C# ist nicht nur .NET. Ich kann jetzt auch nicht aus dem stehgreif sagen, in wiefern .Net überhaupt genutzt wird für die (Server)Entwicklung.Wenn es gar .NET Core sein sollte, läuft das auch ohne Probleme unter Linux.
    .NET Core ist 1. Open Source und 2. (nativ)für Linux verfügbar.

    Das ganze läuft jedoch nicht nativ unter Linux. Das ganze besitzt lediglich eine .exe welches definitiv keine native Linux Anwendung ist. Das ganze lässt sich nur in Verbindung mit Mono auf einem Linuxserver laufen lassen.

    31725


    HomeState
    Developer


  • datWeazel
    Profi
    Reaktionen
    233
    Punkte
    8.077
    Trophäen
    2
    Beiträge
    1.460
    • 2. Februar 2017
    • #676

    Aktuell stimmt das.
    Aber es ist ja nicht ausgeschlossen das auch nen linuxbuild vom server raus kommt.
    Akino hat dazu eigentlich alles gesagt.

  • FluxX
    Fortgeschrittener
    Reaktionen
    66
    Punkte
    1.122
    Beiträge
    180
    • 2. Februar 2017
    • #677

    Hab mal eine frage wo kann ich mir den GTA 5 Multiplayer downloaden ?

  • Alf21
    Fortgeschrittener
    Reaktionen
    186
    Punkte
    2.894
    Trophäen
    1
    Beiträge
    542
    • 2. Februar 2017
    • #678
    Zitat von [UGC]Xaux

    Hab mal eine frage wo kann ich mir den GTA 5 Multiplayer downloaden ?

    kommt drauf an welchen. Wenn der eine "GTA:N / GTA Network" und der andere "RageMP" heißt, spuckt dir Google sicher schnell ein Ergebnis aus :p

    GitHUB


    Fertige Projekte (Shoebill):
    Waffensystem by Alf21 & 123marvin123
    [Shoebill] Includes and Snippets
    [Shoebill] ColorCode supported Info Chat
    [SHOEBILL] Eventsystem
    [SHOEBILL] Textdrawsystem

    Gefällt mir 1
  • Muho (veraltet)
    Gast
    • 3. Februar 2017
    • #679

    Wenn man wegen der Mod gesperrt bzw. gebannt werden sollte, ist der Bann auch für die Konsolen gültig?
    Sprich man hat einen anderen Account, mit dem man auf seiner Konsole spielt.
    Und wenn der PC-Account gebannt wird, wird die IP gebannt oder nur der Account?

    • Website
    DurtyFree
    alt:V PR
    Reaktionen
    272
    Punkte
    18.994
    Trophäen
    1
    Beiträge
    3.573
    Blog-Artikel
    1
    • 3. Februar 2017
    • #680

    Ich entwickle jetzt seit bisschen mehr als 2 Wochen sehr stark an einem Gamemode für GTA:Network und ich kann nur bestätigen das ich sehr überzeugt davon bin das dieser GTA 5 Multiplayer Mod das rennen machen wird.


    Es wirkt alles sehr durchdacht, die Programmiersprache ( C# ) ist gut gewählt und man besitzt wirklich krass viele Möglichkeiten durch die mölgiche Client Side Entwicklung ( Javascript ).
    Auf Fehler wird schnell reagiert, die Community ist mittlerweile so groß das einem immer geholfen wird und das Team scheint sehr gut zusammengesetzt zu sein. Für eine Alpha Version wirkt das ganze auch bereits sehr stabil und viel versprechend ( Besser als die ersten SA:MP Versionen :D )


    Kann ich jedem nur ans Herz legen :)

    DIK2gXr.png

    Gefällt mir 2
  • do.de - Domain-Offensive - Domains für alle und zu super Preisen
    • 1
    • …
    • 33
    • 34Seite 34 von 48
    • 35
    • …
    • 48

Ähnliche Themen

  • [GTA V] Smalltalk

    • Android
    • 17. September 2013
    • Gaming
  • GTA 5 (V:MP V Multiplayer Mod) wie SAMP!

    • FLASH.[8743]
    • 4. September 2014
    • Gaming
  • League of Legends Skin

    • FabiTV
    • 30. Dezember 2015
    • Gaming
Stil ändern
  1. Dashboard
  2. Nutzungsbedingungen
  3. Datenschutzerklärung
  4. Impressum
  5. sa-mp.com Downloadarchiv
  6. OpenMP / SAMP Serverliste
Community-Software: WoltLab Suite™
Community-Design: Lumatics von SgtKaneki | SK-Designz.de
  1. Navigation
  2. Forum
    1. Unerledigte Themen
  3. Blog
    1. Artikel
  4. Ticketsystem
    1. Alle aktiven Tickets
    2. Archiv
  5. Shop
    1. Bestellungen
    2. Versandkosten
    3. Hilfe
  6. Forenregeln
  7. Merchandise
  8. Discord
  9. Dashboard
  10. Nutzungsbedingungen
  11. Datenschutzerklärung
  12. Impressum
  13. sa-mp.com Downloadarchiv
  14. OpenMP / SAMP Serverliste
  15. Suche
  16. Optionen
  17. Aktueller Ort
  18. breadfish.de - DIE deutschsprachige GTA-Community
  19. GTA-Fremdes
  20. Off-Topic
  21. Gaming
  1. Benutzer-Menü
  2. Anmelden oder registrieren