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GTA V:MP

  • Atomzwieback
  • 6. Januar 2016
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    • 27. Januar 2017
    • #661

    *GTA:Network, nicht GTA:MP.
    Im Moment sperrt R* keine Accounts, das könnte sich mit zukünftigen Updates aber sicher ändern. Einfach vorm Starten ins Forum schauen und überprüfen ob es noch zu keinen Problemen gekommen ist, dann bist du auf der sicheren Seite ;)

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    • 1. Februar 2017
    • #662

    Wird Zeit, dass R* und T2 mehr Ressourcen in Red Dead Redemption 2 und GTA VI stecken :D

  • Onjiary
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    • 1. Februar 2017
    • #663

    Take2 wird leider nie einlenken. R* hat mit GTA Vermarktung nichts zu tun @501.legion

  • datgame
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    • 1. Februar 2017
    • #664
    Zitat

    dein Konto wird dafür nicht gesperrt

    Mein Account wurde gesperrt. Kann bis 10/2/2017 kein GTA:O spielen und meine Charaktere werden zurückgesetzt.

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    • 1. Februar 2017
    • #665
    Zitat von datgame

    Mein Account wurde gesperrt. Kann bis 10/2/2017 kein GTA:O spielen und meine Charaktere werden zurückgesetzt.

    dann aber sicherlich nicht wegen der Mod.

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  • Jony
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    • 1. Februar 2017
    • #666

    Scheint aber wohl eine Ausnahme zu sein. Wir konnten sowas noch nicht feststellen.


    Ich denke das T2 sowieso die Sache immer weniger interessieren wird. GTA: Online wird auch zukünftig wohl nicht mehr soviel Updates erhalten wie sonst. Die Ressourcen werden wohl in neue Projekte gesteckt. Ich meine, GTA: V gibt es jetzt ja auch schon etwas länger und ich denke das GTA: Online auch nicht mehr allzu lange verfügbar sein wird. Die Zukunft wird es aber zeigen und alles andere wäre reine Spekulation.
    Meine Aussagen bzw. Vermutungen basieren auf dem Artikel (http://www.playnation.de/spiel…redemption-2-id68913.html) - Ist auch eigentlich eine relativ logische Schlussfolgerung.

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  • datgame
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    • 1. Februar 2017
    • #667

    Habe nie gehackt und keine Bugs ausgenutzt. Es muss wegen der Mod sein...

  • Tobsen_
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    • 1. Februar 2017
    • #668
    Zitat von datgame

    Habe nie gehackt und keine Bugs ausgenutzt. Es muss wegen der Mod sein...

    einfach nicht ingame beleidigen dann wirst du auch nicht mehr gebannt.

  • datgame
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    • 1. Februar 2017
    • #669

    Charakter Reset? Gibts ja nichtmal bei Cheating ^^

  • ChrisXD
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    • 1. Februar 2017
    • #670
    Zitat von datgame

    Habe nie gehackt und keine Bugs ausgenutzt. Es muss wegen der Mod sein...

    Aber rein von der Technik her kann das nicht sein, wenn du im Singelplayer spielst wird nicht nachgeschaut ob du deinen GTA 5 Ordner verändert hast (welche Mods du installiert hast) anders als in GTA Online dort wird wohl nachgeschaut und überprüft was du installiert hast, also wie soll das rein von der logik gehen. Vielleicht bist du mit Mods ausversehen online gegangen und hast es nicht gemerkt.

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    • 1. Februar 2017
    • #671

    Weiß einer was mit Rage.MP ist wenn ich da drauf gehe kommt nur



    ))



    p.s. your ip was recorded, naughty boi

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    • 2. Februar 2017
    • #672

    Ne T2/R* bannt auch manchmal aus Fail. Nen Kumpel wurde auch in GTA O gebannt, wegen eines Hacks/Mods. Hatte aber wirklich keine Mods oder Hacks drauf, auch wenn er GTAN sich geholt haben könnte, was er nicht gemacht hat. Also FailBan ohne Grund

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    [Shoebill] Includes and Snippets
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    • 2. Februar 2017
    • #673

    Hat jetzt eigentlich GTA:Network oder Rage:MP eine größere Community?

    cff

  • LuZes
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    • 2. Februar 2017
    • #674

    GTA:Network hat eine größere

  • Kevin1
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    • 2. Februar 2017
    • #675
    Zitat von Andy

    Hat jetzt eigentlich GTA:Network oder Rage:MP eine größere Community?

    Das Forum von Rage:MP sieht schon mal wie ausgestorben aus.
    Und der Serverbrowser ist auch ganz schön enttäuschend.
    6 Server mit insgesamt 11 Spielern :P
    Werden bestimmt nicht alle sein, aber trotzdem.

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    • 2. Februar 2017
    • #676
    Zitat von Kevin1

    Das Forum von Rage:MP sieht schon mal wie ausgestorben aus.Und der Serverbrowser ist auch ganz schön enttäuschend.
    6 Server mit insgesamt 11 Spielern :P
    Werden bestimmt nicht alle sein, aber trotzdem.

    Trotzdem ist Rage.MP vom Unterbau deutlich besser. Was machen die ganzen GTA:N Projekte wenn Scripthook eingestellt wird?
    Davon ab so ein Projekt in C# zu entwickeln naja.. Für mich würde niemals etwas in Frage kommen was nicht nativ auf Linux läuft sondern nur mit Mono.


    //edit Wen es interessiert was in der nächsten Zeit so bei Rage.MP abgeht sollte mal hier schauen-> https://github.com/ragemultiplayer/issues/milestones

    31725


    HomeState
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  • Exclusive FiveM Scripts
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    • 2. Februar 2017
    • #677
    Zitat von datgame

    Charakter Reset? Gibts ja nichtmal bei Cheating ^^

    Doch gibt es

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    • #678
    Zitat von [LSRL]Tobi

    Für mich würde niemals etwas in Frage kommen was nicht nativ auf Linux läuft sondern nur mit Mono.

    C# läuft auch unter Linux, C# ist nicht nur .NET. Ich kann jetzt auch nicht aus dem stehgreif sagen, in wiefern .Net überhaupt genutzt wird für die (Server)Entwicklung.
    Wenn es gar .NET Core sein sollte, läuft das auch ohne Probleme unter Linux.
    .NET Core ist 1. Open Source und 2. (nativ)für Linux verfügbar.

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
    werde ich anfangen, Wahlergebnisse danach vorauszusagen,
    neben welchen Busch unsere Katze gepinkelt hat."

    Margarete Stokowski

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    • 2. Februar 2017
    • #679
    Zitat von Akino Kiritani

    C# läuft auch unter Linux, C# ist nicht nur .NET. Ich kann jetzt auch nicht aus dem stehgreif sagen, in wiefern .Net überhaupt genutzt wird für die (Server)Entwicklung.Wenn es gar .NET Core sein sollte, läuft das auch ohne Probleme unter Linux.
    .NET Core ist 1. Open Source und 2. (nativ)für Linux verfügbar.

    Das ganze läuft jedoch nicht nativ unter Linux. Das ganze besitzt lediglich eine .exe welches definitiv keine native Linux Anwendung ist. Das ganze lässt sich nur in Verbindung mit Mono auf einem Linuxserver laufen lassen.

    31725


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    • 2. Februar 2017
    • #680

    Aktuell stimmt das.
    Aber es ist ja nicht ausgeschlossen das auch nen linuxbuild vom server raus kommt.
    Akino hat dazu eigentlich alles gesagt.

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