[SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

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  • Hey.. habe grad einen Fehler in meiner MySQL.log bekommen.

    [00:12:49] [ERROR] CMySQLQuery::Execute[OnQueryFinish] - (error #1054) Unknown column 'UpgradeHealing' in 'field list'


    Könnte mir jemand helfen ? :D


    Mit freundlichen Grüßen,


    LoRiX

  • Beitrag von Klex ()

    Dieser Beitrag wurde vom Autor gelöscht ().
  • servus ich bekomme die ganze zeit wenn man sich regestiert


    dabei habe ich es nicht anders wie im anderen script wo es geht


    Code
                new query[128];
                format(query, sizeof(query), "SELECT * FROM `VC_Spieler` WHERE `name`='%s' AND `password`=md5('%s')", GetName(playerid), inputtext);
                mysql_function_query(MySQLConnection, query, true, "OnPlayerLogin", "d", playerid);

    Wenn es beim registrieren ist, dann zeig bitte mal die Register & nicht die Login funktion

  • Beitrag von Klex ()

    Dieser Beitrag wurde vom Autor aus folgendem Grund gelöscht: fehler gefunden habe vergessen ihn einmal speichern zu lassen .,. ().
  • Kurze frage ich suche schon lange aber finde nix wie heißt "mysql_free_result" in MySQL-R41-4?

    Da MySQL R41 mit Caches arbeitet, bedarf es dieser Funktion nicht, da das nach Aufrufen des Callbacks automatisch gelöscht wird.


    Es sei denn du hast vor den cache zwischenzuspeichern, dann könntest du sowas wie https://wiki.sa-mp.com/wiki/MySQL#cache_delete verwenden.

    ast2ufdyxkb1.png


    Leute, lernt scripten und versucht mal lieber etwas selber zu schreiben, als es aus einem GF zu kopieren. :S

  • Huhu

    wie kann ich Geld in einem Textdraw 3 ställig anzeigen lassen ? also zb


    100,000,000


    habe es derzeit so in versuch


    Code
        new str[144];
        format(str, sizeof(str),"%002d:%002d:%002d",SpielerInfo[playerid][pGeld]);
        PlayerTextDrawSetString(playerid,GeldHud[playerid][0],str);

    lg

  • wie kann ich Geld in einem Textdraw 3 ställig anzeigen lassen ?

    Hatte vor Ewigkeiten mal eine kleine Funktion dafür geschrieben gehabt:


    C
    stock sMoney(geld) {
        new str[24],i;valstr(str,geld),i=(geld > 0) ? strlen(str)-3 : strlen(str)-4;
        for(; i>0; i-=3) strins(str,".",(geld > 0) ? i : i+1,24);
        return str;
    }
    
    //Nutzung dann einfach so:
    PlayerTextDrawSetString(playerid,GeldHud[playerid][0],sMoney(SpielerInfo[playerid][pGeld]));

    PS: Kannst natürlich auch dann später den String zum Beispiel so formatieren, falls noch zusätzliche Infos rein müssen:


    ast2ufdyxkb1.png


    Leute, lernt scripten und versucht mal lieber etwas selber zu schreiben, als es aus einem GF zu kopieren. :S

  • Hey,


    Ganz kurze Frage möchte ein Textdraw erstellen komplett schwarzen Bildschirm ubd unten Rechte die Welt wird Aktualisiert.


    Wird der Textdraw bei jeden Spieler selbst an der Auflösung angepasst? Oder muss man da was beachten?

    Textdraws werden automatisch skaliert, du arbeitest ja mit Dimensionen von 640x480 ("GTASA Standard"), die haben ja wenige.

    Was aber viele vergessen und weswegen es kleine verschiebungen geben kann sind zuviele Dezimalstellen / Dezimalstellen an sich, da bei der Skalierung etwas präzision verloren geht.

    Daher empfehle ich dir deine Textdraws sogut wie du kannst auf ganzen Zahlen zu halten, wie z.B. 552,552.20,551.25 anstatt 552,576832 und so weiter, schau mal bei den bekannten Textdraw Editoren die haben auch ein Snapping feature.